NVIDIA lance le Ray Tracing en temps réel amélioré par l'IA pour les jeux et les applications avec le nouveau DLSS 3.5.
Les dernières avancées en matière d'IA pour les jeux sont à l'honneur aujourd'hui à la Gamescom, la plus grande conférence sur les jeux, où NVIDIA a présenté une série de technologies, à commencer par DLSS 3.5, nouvelle étape de sa technologie de rendu neuronal IA. DLSS 3.5, la dernière innovation de NVIDIA en matière de graphisme basé sur l'IA, est une amélioration de la qualité de l'image incorporée.